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Microsoft crea software para controlar robots
[ 23/06/2006 - 14:41 EST ] Sin duda pasará algún tiempo antes de que en el comercio haya disponibilidad de robots con logotipo de Microsoft. Por ahora, la compañía ha creado el software que podría ser usado para operar los futuros modelos de robots domésticos.


Diario Ti: "Esperamos aportar la base para que los desarrolladores puedan crear aplicaciones de robótica, de forma que otros, por su parte, puedan crear el software y el hardware", comentó el director del recientemente creado Microsoft Robotics Group, Tandy Trower, en un comunicado.

 Fuente y nota completa en: http://www.diarioti.com/gate/n.php?id=11731 

 

 

 

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Nueva consola Playstation PSP

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Sonic cumple 15 años

Sonic cumple 15 años
SERGIO RODRÍGUEZ SÁNCHEZ (elmundo.es)

MADRID.- Es el más rápido y el más azul. Durante década y media ha surcado las plataformas de numerosas consolas, sobre todo las de Sega. También ha protagonizado dos series de televisión, montado en ala delta y se ha deslizado por oscuros tubos virtuales. Sonic cumple 15 años y lo celebra con tres nuevos juegos.

Alex Kidd no conseguía plantar cara, a principios de los años 90, a Mario, la estrella de Nintendo. Sega necesitaba un revulsivo, y entre el diseñador Naoto Ohshima y el programador Yuji Naka dieron con la solución. Un erizo azul que se desplazase rodando a velocidad de vértigo con varios amigos, un archienemigo y un montón de anillos dorados por recolectar.

Rápidamente, Sonic The Hedgehog conquistó muchas pantallas y las consolas de Sega durante años. La Master System y la Mega Drive vieron varias ediciones de Sonic, que se atrevió a casi todo: volar, saltar al vacío, montar en ala delta, rodar o aplastar enemigos. Primero en solitario y luego en compañía de Tails, el zorro con dos colas.

Desde 1991, Sonic va a la caza del Doctor Robotnik, su gran enemigo, que como buen malo de videojuego siempre escapa en el último momento para preparar nuevas fechorías. El erizo tenía todos los ingredientes para triunfar en los años 90, y así lo hizo.

 

Renovarse o morir

Como todo personaje clásico de los videojuegos, Sonic ha tenido que adaptar su aspecto y habilidades con el tiempo. Así, aprendió a convertirse en un Super Sonic amarillo, en Hyper Sonic e incluso en Dark Sonic. Los cambios de aspecto han llegado acompañados de nuevas habilidades más propias de la ciencia ficción que de un erizo azul.

Pero Sonic ha resistido. Incluso ha podido soportar la desaparición de las consolas de Sega, su tradicional hogar, en 2001. Ahora son las consolas de los tradicionales rivales, incluso Nintendo, las que tienen el privilegio de acoger a Sonic y compañía.

En 15 años, el erizo ha logrado vender más de 44 millones de juegos en todo el mundo. También se ha convertido en un icono con parque temático propio, Joypolis, en Tokio. Es una de las estrellas de la historia de los videojuegos.

Pero Sonic, y Sega, saben que tres lustros no son nada y que no ha acabado su trabajo. Un nuevo 'Sonic The Hedgehog' llegará en otoño a la Xbox360 y a la PS3. Promete gráficos en 3D y altas velocidades. La PSP tendrá 'Sonic Rivals', una plataforma de carreras, en fechas parecidas. Y para la estrella del último E3, la Nintendo Wii, ya se prepara una versión del juego del erizo más popular ambientado en 'Las mil y una noches'. Sonic sigue vivo y ya piensa en cómo celebrar los 30.

Conoce algo mas sobre la historia de Sonic en este foro.